(通讯员 徐雪强)“沉浸式”课堂,是当前公司产品的新手段新方法,是推进高校思想政治课堂教育的新趋势。鼎盛游戏平台非常重视教学新技术应用于思政课程的研究和实践,并专门成立创客+思政研修基地予以积极推进。特别是对于新近广泛采用的“沉浸式”VR课堂,周燕来书记多次组织各教研室进行深入研讨。为全面推动中国近现代史纲要课程的教学改革,深入把握教学技术创新的新特点,9月23日上午,鼎盛游戏平台“纲要”教研室组织全体教师体验西安电子科技大学“AI+教育中心”,与信息化推进办公室教师深入探讨“沉浸式”课堂的组织和实现,并在随后的教研室集体备课中深入研究了“沉浸式”课堂用于思政课程教学的路径、瓶颈和局限。
信息化推进办熊老师首先简要介绍了学校重视信息化以来取得的重要创新成果;其次,以学校现有终端资源为内容,通过折屏、长廊投影等两种方式,让纲要全体教师体验了“沉浸式”效果;最后,系统介绍了“新环境”、“新资源”、“新教学”、“新评价”、“新培训”、“新治理”为核心内容的AI平台系统教育技术成果。
在“新环境”子平台展示台前,青年教师就曲屏技术如何应用到“纲要”教学进行了热烈的讨论,大家都发表了富有建设性的想法,部分教师具体提出“长征路上办学”VR思政课程教学设计可以利用曲屏技术呈现。这一想法得到了教师们的一致认可。
杨选德、禹海霞、晏波、呼啸等多位教师在信息化办周老师的协助下,体验了“沉浸式课堂”新手段VR(虚拟仿真技术),如“长征”、“人体解剖”等教学资源的展示。教师们就此技术应用于纲要课程教学中的优缺点交流了想法。
在学院领导和信息化处领导的大力支持下,“纲要”教研室通过这种集体体验和学习的实践教学方式,不仅全面深刻体验了我校“AI+教育中心”教学技术和教学手段创新的最新成果,而且深入地感受到了学校在校园综合治理体系和治理能力现代化方面所取得的积极进展,以及为我校思政课程公司产品创新提供了智力支持和物质保障。